HTC + Android = Profit

2011.02.04. 06:45 // Írta: Deino

El tudom képzelni, hogy a HTC fő-fő-fő-főhadiszállásán két fejes ül valahol egy irodában, az egyik kezükben egy pohár négyezer dolláros whiskey (tisztán), a másikban pedig kubai szivar, és csak vigyorognak, miközben hülyére isszák magukat a fenti grafikon láttán. Most komolyan, ez már-már gusztustalanul durva ütemű növekedés. Nekik bejött az android, de hát kinek nem? A Motorolát (szinte) a bukás széléről hozta vissza a zöld robot újra a csúcs gyártók közé, a Sony Ericsson is újra száguld...

Mindenesetre még hasonló jókat nekik 2011-ben, mert - megkockáztatva, hogy HTC Desire tulajként kicsit elfogult vagyok - szerintem talán ők gyártják a legjobb minőségű androidos mobilokat a piacon.

Címkék: htc

sissza_1.jpg

Fruit Ninja

2011.02.03. 14:30 // Írta: Deino

(Disclaimer: Először is, a Fruit Ninja fizetős játék. Kemény 1,16 USD áron kapható az android Market fizetős részén, kommentben ne warezoljunk, ha egy mód van rá. Köszi.)

Nyugodt lélekkel mondhatom, hogy a Fruit Ninja az egyik legzseniálisabb, legszórakoztatóbb játék a piacon, nem véletlenül nagyon népszerű mind az iOS, mind az android gamerek körében. A koncepció egyszerű: mindenféle gyümölcsök hullanak jobbról-balról, nekünk pedig az ujjunkat használva szét kell vágni őket. Egyszerűnek hangzik, de egyébként nem annyira az. Pláne mivel a játék számos apró finomítással, trükkel és csavarintással meglepően sok kihívás elé állítja a játékost. Három játékmód közül választhatunk, mind a hármat ismertetni fogom, maximum nem egyforma részletességgel.

Az első a Classic mode: itt szépen lassan jönnek fel a gyümölcsök, amiket nekünk szét kell vágni. Fent a jobb felső sarokban van három "X", ami a három életünket jelzi. Ha leesik egy gyümölcs, oda egy élet, ha elfogy a három élet, game over. Ha három, vagy annál több gyümölcsöt sikerül egy suhintással átvágni, akkor kapunk plusz pontot a kombózásért. Értelemszerűen minél nagyobb a kombó, annál nagyobb a jutalom. Nagyban megnehezítik az életünket a néha felbukkanó bombák: ha véletlenül átvágunk egy bombát, akkor ennyi volt, kampec, egyből game over. A játék lényege, hogy minél több pontot szerezzünk az adott menetben, ez egyébként minden játékmódra igaz.

A második játékmód a zen mód, szerintem ez a legunalmasabb. Se bomba, se élet, csak az idő az ellenfelünk. Ebben én nem éreztem a kihívást, itt csak kaszabolni kell, semmi extra. Nem is vesztegetem rá tovább a szót, rátérek a személyes kedvencemre.

Harmadik és egyben utolsó versenyzőnk az Arcade Mode. Ez a játék megjelenésekor még nem volt elérhető, egy későbbi frissítésben tárta a nép elé a fejlesztő cég, és mocskosul szórakoztatóra sikerült. Itt is időre dolgozunk (60 másodperc), itt sem történik semmi, ha leesik egy gyümölcs, viszont itt már vannak bombák, csak éppen a működésük nem ugyanaz. Ha átvágunk egy bombát, akkor csak veszítünk tíz pontot, és persze minden eltűnik a képernyőről. Ez a játékmód sokkal pörgősebb, mint a Classic vagy a Zen, nem kis mértékben a három felszedhető powerupnak: van három fajta speckó banán, amit a furcsa színes csomagolásukról könnyű felismerni. Mindhárom mást csinál: az egyik ideiglenesen lelassítja az időt és megállítja a számlálót, ilyenkor sokkal könnyebb kombókat bevinni. A második átvágása után duplán számolja szerzett pontokat egy darabig, a harmadik pedig egy durva gyümölcshullámot zúdít a nyakunkba, ömlik a vitamin minden irányból, csak győzzünk kaszabolni. A kombókat ráadásul egymás után lehet fűzni, még több extra pontért, három kombó gyors egymásutánban elkövetése még +5 pont, de van Super, hyper, meg unbelivable Van egy kis videóm erről a gyönyörűségről, meg is mutatnám. Anno ezzel húzták a népet, még az Arcade mode megjelenése előtt.

Szóval látszik az adrenalin. A végén a menet közben teljesített achievementekrért kaphatunk extra jutalompontokat, de csak háromszor valamennyit: pl. ha sikerül belebénáznunk több bombába is, akkor a végén a Bomb Lover felirat, és +50 pont a jutalmunk. Ha egy gyümölcsöt se hagyunk leesni, azért is jár jutalom. A legnagyobb kombót is pontozza a játék, de azt is, hogy hányszor kombóztunk, és így tovább. A grafika pofás, ráadásul a Dojo menüpontban válogathatunk új kardok (ez csak a penge "csíkjának" színét változtatja meg) és hátterek között. Ezeket persze ki kell érdemelni, méghozzá mindenféle achievement unlockolása után jutalmaz vele minket a program.

És persze hiába lenne ilyen élvezhető az Arcade Mode, meg az egész játék, ha nem lehetne összemérni a vérnarancsban úszó pengét a haverokkal. Az Openfeint rendszerét használja a játék, ezen keresztül látjuk az ismerőseink rekordját az adott játékmódban, meg persze láthatjuk az eheti legjobb eredményüket is. Az Openfeint rengeteg játékot támogat, regisztrálni kell benne szépen, bele lehet integrálni a Facebookunkat, amin keresztül kiválogatja nekünk a többi Openfeintes ismerőst. Pöpec. Ha netán valaki szeretne hozzáadni engem, akkor "deinoerd" néven megtalál. (Ha Feinttel nyomjátok, legyen bekapcsolva a wifi, vagy a mobilnet!). Ha van hozzáférésed a fizetős android Markethez, szerintem érdemes beruházni rá, ennyit BŐVEN megér a játék. Ha csak egy android játékot veszel meg, én erre szavaznék.

Honeycomb képekben

2011.02.03. 12:00 // Írta: Deino

A Secret Hills nevű blog írója igen egyedi stílusban jelentkezik egy 12 képes összefoglalóval a tegnapi Google Android Eventről, ahol a Honeycombot demózták sokadjára, meg persze a webes android Marketet.

Ha valaki meg akarja nézni az egész előadás dolgot, itt a videó. 53 perc, én szóltam. Többieknek képes összefoglaló a break után.

A webes Market eljövetele

2011.02.02. 20:54 // Írta: Deino

Jelen poszt írásának idejében még nem működik ugyan minden, de a Google élőben streamelt bejelentése alapján már lehet tudni, hogy milyen funkciókkal gazdagodtunk. Először is élesítették a weben keresztül is böngészhető Marketet, tessék ellátogatni a market.android.com címre, és megnézni a saját két szép szemetekkel is.

A bejelentkezés még nem működik szinte senkinek, mivel a funkciót jó szokás szerint nem egyszerre élesítik minden felhasználónál, hanem szépen fokozatosan. (Nálam sem megy még.) Ami már most leszűrhető: a design elég átgondolt lett, nekem tetszik. A keresést, böngészést lehet majd finom hangolni (pl. csak fizetős appokat mutasson, csak ingyenest, mindkettőt, azt tegye előrébb, aminek jobb az értékelése, amit a legtöbben töltöttek le, stb). Lehet tweetelni is alkalmazást egymásnak, ugyanis a mobilon megnyitott Market linkek a telefonon automatikusan megnyitják a szóban forgó alkalmazást az android Market appban. Cunci.

Lehet majd weben keresztül telepíteni, ráadásul ha egy fiókhoz több telefon vagy tablet tartozik, akkor kiválaszthatod, hogy melyikre is röppenjen fel a világháló szövevényes dzsungelén át a telepíteni kívánt alkalmazás. Ha kiválasztottad, akkor OTA egyből települ is a cucc a mobilra, tabletre (feltéve, hogy épp rendelkezik aktív netkapcsolattal ugye).

Demóztak még pár érdekes dolgot a Google arcok, most a Honeycomb részére nem térnék ki a dolognak, hanem igyekszem csak a Marketes újdonságokkal foglalkozni. Ha a fejlesztő tölt fel, akkor a webes felületen megnézhető lesz az adott alkalmazáshoz kapcsolódó videó is, ami jó dolog, mert a (mozgó)kép többet mond minden szónál. Pláne játékoknál tudom elképzelni, hogy sokat dobhat népszerűségen.

Lesz in-app purchase is, azaz alkalmazáson belül vásárlás. Ez egy Tap-Tap Revenge nevű játékkal demózták, ahol a bemutatót tartó fejlesztő szolid 3 mozdulattal vett meg néhány kiegészítő "pályát" a játékhoz. Nagyon cool.

Tudunk böngészni majd a telepített alkalmazásaink között (és a Market webstore böngészés jelzi amúgy, ha az adott app már telepítve van nekünk), az egész webes Market nagyon szépen ki lett dolgozva. Ez volt az android egyik nagy lemaradása az iOS rendszerrel szemben, miszerint a Market gyakorlatilag nulla promót adott appoknak, továbbá nem nagyon lehetett (btw, az Appbrain innentől kezdve halott szerintem) böngészni az alkalmazások között sehogy... ennek vége.

Nagyon remélem, hogy minél előbb élesítik a dolgot mindenkinél, mert én már alig várom, hogy jó alaposan megnyüstölhessem a gépet. És Google... nyissátok meg végre a fizetős Marketet mindenhol, könyörgöm.

update: na, közben már elfogadja a bejelentkezést. Van, ami még nem megy, de böngészni már egész jól lehet.

update2: a Honeycomb Market. Neat.

Illik, nem illik? Az íratlan Market etikett

2011.02.02. 14:00 // Írta: Deino

(Disclaimer: Ez leginkább egy rakás íratlan szabály és megfigyelés összeírva. Néhány jótanács, általam alapvetőnek tartott dolog, és ilyenek. Ha netán van hozzáfűznivaló, nyugodtan jöhet kommentben, érdekel a véleményetek.)

Miért jó nekem kommentelni?

Meg csillagokat osztani? Neked csak közvetve lesz jó, a fejlesztőnek viszont kell a feedback, kell a visszajelzés. Főleg a kisebb, esetleg amatőr fejlesztőkre igaz, hogy a Marketes kommentek és osztályzás adja nekik a legnagyobb, legpontosabb képet arról, hogy éppen jó irányba haladnak-e a fejlesztéssel, vagy sem. Plusz valószínűleg simogatja mindenkinek az egóját kissé, ha azt látja, hogy tetszik a népnek, amit csinál, hálásak érte, elismerik a munkáját. Az elmélet így nézne ki: a fejlesztő fejleszt, elérhetővé teszi a munkája gyümölcsét a Marketen, a user pedig kipróbálja, értékeli. Utána lehet a visszajelzések alapján hibát javítani, ha pedig hiba nincs, akkor jöhet új feature: kezdődik előröl a kör.

A kiábrándító valóság

Na, a realitás rideg és kegyetlen talaján ez aztán marhára nem így néz ki. És bizony nem éppen a fejlesztő tehet róla. Mert ő fejleszt, az addig rendben is van. A userek döntő többsége nemes egyszerűséggel magasról tesz arra, hogy ő értékelje az alkalmazást, vagy kommenteljen róla. Ha az alkalmazás kifogástalanul működik, gyors, tökéletes szinte minden szempontból, akkor egyszerűen a többség magasról tesz az értékelésre, kommentelésre.  Érdekes módon egyből mindenki képes megragadni a virtuális tollat, amint valami nem stimmel, vagy hiányol egy funkciót, netán az éppen aktuális frissítés nem tetszik neki.

Mit csináljunk?

Egyrészről szépen határozd el, hogy néha, amikor van egy feles tíz perced, végig mész a Marketben az alkalmazásokon, és ha még eddig nem tetted, akkor értékeld őket, urambocsá írsz a fejlesztőnek egy köszönömöt, ha tetszik az alkalmazás. Sőt. Ez utóbbi kifejezetten ajánlott lépés, pláne az indie, kisebb fejlesztők appjainál. Ugyanis ha csak az elégedetlenkedő, ezdeszar, egybőltöröltem és ehhez hasonló kommentekkel lesz teli az adott alkalmazás Market oldala, akkor valószínűleg a fejlesztő előbb vagy utóbb fogja magát, és beint a tömegnek: ezt nektek, hálátlan banda. Pláne, ha az adott alkalamzás még ingyenes is. Egyszerűen érthetetlen a legtöbb kommentelő hozzáállása az android Marketen, nem csak a magyar usereké: itthonról ugye (trükközés nélkül) csak az ingyenes alkalmazások érhetőek el. Ezzel nem vagyunk egyedül, sok más ország jár hasonló cipőben, van ilyen. De amit a magyar alkalmazásoknál művelnek a magyar felhasználók, hát az valami kegyetlen.

A nagy magyar valóság

 

Jó példa az iwiw android alkalmazás: én kissé lehúztam a grafikai... mondjuk ki, a rondasága miatt és mert hiányoltam több funkciót is, de összességében egy egészen korrektül összerakott app. Az android Market szerint valahol 5 és 10 ezer között van az iwiw app felhasználóinak száma. Ebből 222 ember vette a fáradtságot, hogy értékelje is az alkalmazást. Ez még legjobb esetben is csak a userek 4,4%-a. Rosszabb esetben pedig olyan 2,2%, szerintem az igazság valahol félúton van a kettő között. A kommentek száma 38 darab, ez legjobb esetben is csak 0,76%. Vagyis kevesebb, mint minden századik felhasználó ír kommentet. Aucs.

Lássuk a kommentek megoszlását: ez egyéni értékelés, de amennyire néztem, volt 12 darab elégedett komment, és 24 rinyálás / panaszkodás / szarozás (+kettő semleges). Öt darab olyan komment van, amire rá lehet fogni, hogy mintha legalább körülírva szerepelne benne a "köszönöm" szó. Számoljam ki a százalékot?

Az időkép alkalmazásánál egy kicsivel jobb a helyzet, (pedig maga az app bőven rosszabb, mint az iwiw) de azért az arányok itt is hasonlóan elszomorítóak. Érzésre kicsit több a köszönöm és a pozitív hangvételű hozzászólás, meg talán a normális hangvételű kritika (az iwiw appnál volt pár fos, szar, szardeúgyisfészbúkozok jellegű hozzászólás), de azért itt sem rózsás a helyzet.

A Cirka meglepően jól áll, legalábbis ami a kommentek hangvételét illeti. Csak pozitív, sok csillagos értékelést láttam, ehhez gondolom nagyban hozzájárul az is, hogy minőségi az app. Szépséghibája a dolognak, hogy az 1000-5000 felhasználóból összesen kemény tíz darab vette a fáradtságot, hogy kommenteljen. 63 döntött úgy, hogy csillagozni fog. Mellesleg öt csillagon áll a Cirka, ezúton is gratula a fejlesztőknek.

Mit csináljunk máshogy?

Azt már fent írtam, hogy mit kellene tenni: értékelj, kommentelj, s a haza fényre derül. De meg van ám ennek is a trükkje, nem elég csak kommentelni. Szóval hogyan kommenteljünk?

Ha tetszik az app

Ilyenkor illene értékelni, sőt kommentelni is ugye. Ha tényleg tetszik, vágj oda egy köszönömöt! Pláne ha ingyen és bérmentve kapod, mert ugye oké, hogy hozzád ingyen jut el, de attól azért még valaki dolgozott vele, jellemzően nem keveset, valószínűleg nem is volt egyszerű. Ha már pénzt nem kér érte, egy köszönömöt legalább szúrjunk oda, elvégre tetszett az app, nem? Jelezd a fejlesztő felé, neki is jobb lesz, és hosszú távon neked is.

Ha tetszik az app, de valami kínja van, pl. bugzik, vagy szerinted kimaradt, hiányzik, nem jó egy feature, akkor is van követendő etikett: először is, a köszönöm szó itt se árt. Sőt, igazából sehol nem árt. Másodszor, ha bugot találsz, írd le a telefon pontos típusát, az operációs rendszert, és hogy mit csinál az app, mikor belefutsz a bugba. Ha custom ROM van a telefonodon, akkor előbb kérdezz rá egy hasonló telefonnal rendelkező kollégánál, vagy (ha teheted) próbáld ki egy másik ROMmal is, hogy véletlenül nem-e ott van a bibi. Ha ilyen jellegű kommentet írsz, azt tedd lehetőleg normális hangnemben, kerülve az ürülék szó bármilyen szinonimáját. Máris jóval nagyobb eséllyel kerül meghallgatásra az óhajod, sóhajod, jóval nagyobb eséllyel javítják a bugot. Örül a felhasználó, és örül a fejlesztő is.

Ha nem tetszik az app

Érdekes módon sokkal több az elégedetlenkedő kommentelő: a user mindig hangosabb, amikor valami kínja van. Szóval, ha csak natúr nem tetszett az alkalmazás, mert neked nem hasznos, attól még nem kell lehúzni. Ha amúgy funkcióját és a megvalósítás színvonalát tekintve jó az app, ne tántorítsuk már el szegény fejlesztőt!

Ha nem tetszik az app, mert ronda, mert nem elég gyors, mert kifagy, mert nem úgy működik, ahogy te elvárod, mert bármi, az még szintén nem indokolja se a paraszt hangvételű kommentet, se a fos, szar, hulladék, gány, satöbbi szavak indokolatlan, horribilis mennyiségben történő alkalmazását.

Lehet normális stílusban is leírni, hogy mi nem tetszik, sőt mondok még durvábbat, ha ez nem megy, akkor talán mellőzni kéne a kommentelést ilyen esetben. Abszolút senki nem lesz azzal előrébb, ha te beírod egy apphoz a Marketre, hogy "ez szar". Értem én, szerinted szar, de akkor írd már le, hogy miért, különben mégis mi alapján javítsa ki a szerencsétlen fejlesztő? Ha már ingyen alánk tesznek egy alkalmazást, és még bajod is van vele, legalább írd le, hogy konkrétan mi nem tetszett. És lehetőleg ne azt írd le, hogy "szar a kommentelés", hanem azt, hogy miért szar. És máris tettél valamit az android platform jövőjéért, nyugodtan dőlhetsz hátra, ma is megmenekült a világ.

És amit abszolút kerüljünk, az a fejlesztő "zsarolása". Láttam már sok olyan kommentet, hogy leveszi a user az értékelést egy csillagra, és ír valami olyat, hogy "amíg nem javítasz ki xy dolgot, addig egy csillag". Ha fejlesztő lennék, valószínűleg akartlanul is a számra venném a kedves kommentelő anyukáját. A többség ráadásul ezt sikeresen valamilyen új feature esetében alkalmazza. ergo jobb esetben is csak porszem van a sivatagban, a többségnek nyilván bejön az új fejlesztés. Még talán lenne esélyed, ha normális stílusban írtad volna le, hogy mit szeretnél. De ezzel zsarolás dologgal egyszerűen esélytelen, abszolút unszimpatikus és baromság, komolyan. Arról nem beszélve, hogy pláne ingyenes appoknál azért jó vastag bőr kell az ilyesmihez.

Végszó

Mert sokkal hosszabb lett a cikk, (már megint) mint terveztem. Nyilván nem csak a magyar usereket kell megtéríteni az android Marketen, értem én. De mivel magyar blog lennénk, én csak őket tudom jobb belátásra bírni. Szóval menjetek és csillagozzatok, kommenteljetek, nyilvánítsatok véleményt.

(Sőt, vélemény jöhet hozzánk is komment formájában, de lehetőleg csak a cikkel vagy saját Marketes tapasztalatokkal kapcsolatban.)

Moment of Zen

2011.02.02. 12:45 // Írta: Deino

Dióhéjban

Hírek, tesztek, appok, a legújabb telefonok - Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich: minden, ami csak kellhet. Itt minden az android körül forog.

Kérdésed van, vendégírnál, netán hirdetnél szerény blogunkon? Ott vagyunk twitteren, facebookon, de végső esetben e-mailen is: appdroid.hungary@gmail.com


Értékelés szerint

Prémium kategória: ötcsillag(!), négycsillag
Középmezőny: háromcsillag, kétcsillag
Futottak még: egycsillag


Kategóriák:

android, appteszt, állatkert, bréking, design,
elmélkedés, gépház, google, gyorshír, hírek, játék, market,
pikcsőr, pletyka, reklám, rendszer, táblagép, telefonteszt,
tippek és trükkök, tweet, update, videó, zöldrobot.

Készülékre hangolva:
HTC, LG, Motorola, Nexus, Samsung, Sony Ericsson, ZTE.


Lájkolnám a lájkod

süti beállítások módosítása