The Slutty Pumpkin

2011.10.25. 13:09 // Írta: Deino

z_birs_1319540957.jpg_500x357

Eladtuk magunkat mi is a léha nyugati divatnak, és a mérges madarakhoz hasonlóan mi is keményen helovíni díszbe öltöztettük a blogot. Ez utóbbi hatalmas átalakulást tulajdonképp a jobb fenti, öt perc alatt összerakott, minimálisan módosított, mégis kellően giccses és idióta logó jelenti. Egyes egyedül. Nem sok, de legalább kevés.

Szóval nagyon azért nem kell kétségbe esni, nem fogjunk sütőtöknarancssárga háttérre váltani, denevéres betűket csinálni, meg ilyenek. Píszaut, Deino voltam, és helyzetet jelentettem.

ui.: még az is lehet, hogy ennél értelmesebb cikkel is jelentkezünk ma.

sissza_1.jpg

Dead Space

2011.10.23. 15:18 // Írta: Deino

01.jpg

Vérszomjas mutánsok, villódzó fények, pöpec fegyverek, baljós árnyak és mocskosul gyönyörű grafika. Röviden, tömören ennyi is lenne a Dead Space. Az EA Games tette le ezt a csodát az asztalra, és meg kell mondjam, roppant elégedett vagyok a játékkal.

A game műfaját tekintve TPS, stílusát tekintve meg sci-fi-horror-mészárlás. Nem túl mélyenszántó pécégémer pályafutásomból fakadóan csuklóból csupán egyetlen játékhoz tudom hasonlítani, de ahhoz nagyon: F.E.A.R. Ugyanaz a tahó, "hozzuk rá a szaporát a játékosra hangulat" lengi be az egész játékot, mint amivel ott találkoztam. Az életünkre törő monszterek nem valami okosak, de nagyon jól értenek ahhoz, hogy a legváratlanabb pillanatban essenek a nyakunkba, a legváratlanabb helyekről.

Mindenhol hullák és vérfoltok, ki-kihagyó áramforrások, síri csend és hullaszag. A zene is nagyon rájátszik a paráztatásra, ráadásul néha direkt feljebb csavarják a tempót, aztán valami átsuhan a képernyőn, te meg csak pislogsz, hogy ezt most jól láttad-e.

04.jpg

Natúr is előfordul néha, hogy pár rosszarcú földönkívüli az életedre tör, de azok általában nincsenek sokan, és némi higgadtsággal könnyen leküzdhetőek. Viszont amikor belépsz egy szobába, és egy kellemesen hűvös női hang közli veled, hogy "Lockdown protocol initiated", hallod, ahogy a rendszer automatikusan rádzárja az összes ajtót, minden fény vörösre változik, és végül berobban a lockdownt jelző sziréna kegyetlen üvöltése, majd a szélrózsa minden irányából elkezdenek özönleni feléd a szörnyek, ott azért kicsit elönti az embert a para.

Ennél még paráztatósabb némelyik jelenet, amikor emberünk elkezd hallucinálni. Kifejezetten köcsög megoldások vannak, az első ilyen esemény annyira meglepett, hogy gyakorlatilag kilőttem a fél tárat egy hallucinációra, utána meg két ajtóval arrébb majdnem felaprítottak a már igazi szörnyek, mert kifogytam a skulóból. Amikor már fel vagy készülve, hogy "háhá, ezt most tuti csak képzeli a karakter", általában még akkor is beszopod az egész szitut. Elég idegesítő és para-faktor növelő játékelem, de annyira, hogy nehéz eldönteni, hogy most gratulálni kéne a kedves fejlesztőnek, vagy jól pofán verni.

A hetedik fejezetnél járok, és eddig kőkeményen öt fajta szörnnyel, és egy "főszörnnyel" találkoztam. Szóval nincs belőlük kifejezetten sok fajta, viszont annál rondábbak. Minden szörny kapott egy különleges támadást, van amelyiket nyugodtan közel engedhetjük magunkhoz, hogy inkább közelharcban gyakjuk le, és van amelyiket jobb kilőni minél hamarabb, mert ha túl közel engedjük magunkhoz, egész egyszerűen ránk robban. A "kedvecem" talán a leginkább egy alien-csecsemőre hasonlító valami: a hátából kígyószerű csápok állnak ki, amivel alapjáraton messziről lövöldöz minket, ha meg túl közel engedjük magunkhoz, az arcunkba ugrik, és megpróbál megfojtani. Kedves ugye? Említettem, hogy a plafonon is tud közelekedni? Nem? Pedig így van.

02.jpg

Viszont az tény, hogy ez a szörny kapta a legjobb közelharci kivégzést, és pont. Ha a nyakunkba mászik, akkor felvillan egy gomb, amit tapicskolni kell, mint a veszett fene, mert különben ott pusztulunk meg. Ha jól tapicskoltunk, akkor a karakter levakarja magáról a dögöt, egy jól irányzott suhintással levágjuk a csápokat, aztán egy NB-1-es kapust megszégyenítő rúgással küldjük át a túlvilágra E.T. kevésbé barátságos rokonát. Amikor ez először megláttam, nem hittem el. Zseniális.

Fegyverünk nem sok van (nekem eddig 3 fajta lövésre alkalmas eszköz, meg az első pályán hozzánk vágott közelharci fegyver, a plazmafűrész.), de legalább nagyon kevés hozzá a lőszer. Nyilván kevésbé lenne para a játék, ha minden sarkon kapnánk rakétavetőt meg gépágyút, de ha már mindenféle gyilkolásra csak minimálisan alkalmas cuccot kapunk, legalább lőszer teremhetne bele kicsit gyakrabban. Ha kifogyunk a skulóból, azért akkor sincs túlságosan nagy para, mert a legtöbb szörnyet közelharcban is le lehet nyomni, de azért jobb érzés már a távolból megaprítani a rosszarcúakat, mint közvetlen közelről hadonászni, és kapkodni, mint egy őrült.

03.jpg

A grafika brutális. Pár éve még PC-n nem volt ilyen a játékok grafikája. Röhejesen szép. Hangok terén is jól áll a játék, az egyetlen negatívum a szememben, hogy a küldetéseket elvileg rádión kapjuk, meg van is némi párbeszéd a karakterünk meg a "többiek" között, de valahogy az egésznek se füle, se farka. Az elején nem igazán érteni, hogy mit miért is csinálunk, utána meg a nyakunkba szakad a zombi-invázió, onnan kezdve meg megyünk, és aprítunk mindent, ami mozog, a narráció meg már másodlagos.

Irányítás: hát, húzós pont. Ugye minden mobilos FPS/TPS legnagyobb baja, hogy a két hüvelyujjaddal kitakarod a kijelző felét, úgy meg nehéz célozni. Itt egész jól sikerült a rendszer, én nem éreztem különösebb gondot, de azért az okostelefonok még mindig nem erre vannak kitalálva. Legalábbis az én 3.7-hüvelykes drága Desire-öm tuti nem. Ha nem tudjuk merre kell menni, a lokátor névre keresztelt cuccos mindig megmutatja az utat, ez elég hasznos.

05.jpg"Nagy ölelés"

Lehet gyűjtögetni pénzt, energia modulokat, meg lőszert. Ez utóbbi funkciója magától értetődik, előbbi kettőből meg mindenféle fejlesztéseket vehetünk magunknak: jobb páncélt, javíthatunk a fegyverek sebzésén, ilyenek. Én inkább a lőszerbefogadó képességet igyekszem maxolni a gépeken, hogy ne kelljen mindig centizni a skulóval, de még így is kifogyok néha.

Beszerzés: ez egy érdekes dolog. Az EA Games több nagynevű játékkal is képviselteti magát a Marketen (Worms, Need for Speed, FIFA), de ez a játékuk csak az EA Flexion Store nevű ocsmányságon keresztül szerezhető be. Ez számomra teljesen érthetetlen lépés, de ők tudják. Szerintem jobban járnának egy Marketes verzióval is, és különben is, shut up, and take my money!

Verdikt: a kissé suta irányítás ellenére is lazán ötcsillagos játék, remek szórakozást nyújt. A indításkor nagylelkűen figyelmeztet minket a Dead Space, hogy a maximális élményhez ajánlott a fülhallgató használata, és ezzel teljes mértékben egyet kell értsek. Az aksit meg persze eszi, mint az állat, de nem is vártam mást tőle.

Batdroid

2011.10.22. 12:02 // Írta: Deino

batdroid_1319277743.jpg_600x600

Egy reddit AMA során történt a fenti alkotás, méghozzá a Batman rajzfilmen dolgozó... ööö, mi is a creative director magyarul? Aha. Na, ő követte el.

Több alkotás is készült, a személyes kedvencem a Batman and Spock High-Five.

Angry Birds Ham'O'Ween

2011.10.21. 17:42 // Írta: pcdevil

Elég pofás lett az új trailer, márcsak a frissítést kell megvárni a játékhoz, és máris kilehet próbálni az új (IMBA) madárkát malacpusztítás közben:)

(Én magam le vagyok maradva még a valentínes témánál, de ami késik, nem múlik, idővel csak eljutok ehhez a csomaghoz is:))

Ice Cream Sandwich összefoglaló

2011.10.20. 09:10 // Írta: Deino

11x05101719.jpg

A Google tegnap mutatta be az Android 4.0-ás verzióját, ami nem kevés újdonságot tett le az asztalra. A Galaxy Nexust már többé-kevésbé kiveséztük, szóval essünk neki az új operációs rendszert érintő változásoknak.

Samsung Galaxy Nexus promó videó

2011.10.19. 07:19 // Írta: Deino

Ezt is megértük. Minden hardcore android fan nyáladzó szájjal várta a mai napot, mert ma dupla debütálás van: új Nexus, és az új Nexusszal együtt egy vadonatúj OS, az Ice Cream Sandwich érkezik. Android 4.0, baby!

A fenti videóban igazából minden lényegesebb technikai specifikáció elhangzik, látunk az UI-ból meg a legfontosabb új fícsőrökből is párat, szóval a lényeget bemutatja. Azért leírom tömörem az új gép hardver erejét:

  • 4.65 hüvelykes, 1280x720p felbontású SUPER AMOLED HD kijelző.
  • 1.2 GHz-es, dual-core processzor (pletykák szerint 1.5-ről van underclockolva)
  • sehol egy gomb, még kapacitív se. A telefon "arcát" csak és kizárólag a kijelző alkotja.
  • A kamera 5 MP, állítólag ennek elenére 1080p képes. 1.3 MP előlapi kamera.
  • 8.94 mm vastag, 135 gramm súly. (az iPhone 4S 140 gramm)
  • 1 GB RAM, 16/32 GB belső memória.
  • NFC, NFC, NFC!

 

A kamerából érzésem szerint elfért volna egy 8 MP, még akkor is, ha tudom, hogy az a szám a mobiloknál nem igazi indikátor a képek minőségét illetően. A képernyő viszont állítólag nagyon odabasz: a Super AMOLED ugye a legdruvább kontrasztaránnyal rendelkező technológia a mobil kijelzők piacán, namost erre sikerült ráküldeni egy olyan durva felbontást, hogy az kőkemény 316-os pixel density-t, azaz pixel sűrűséget eredményezett. Az Apple féle retina display 326-os, csak éppen ugye ott majdhogynem az egész telefon akkora, mint az új Nexuson a kijelző. Nagyon kemény. És őrület, 1280x720 pixeles felbontás, hát ilyen felbontású laptopon írom ezt a cikket.

Az operációs rendszer természetesen egy szűz, stock Android 4.0. Amit valamikor este - amikor már minden létező cikket átolvastunk, valamint minden videót megnéztünk - részletesen, pontról pontra kivesézünk majd, most csak a legfontosabb újításokat, a Galaxy Nexushoz szorosan kapcsolódó dolgokat fogom gyorsan felsorolni.

  • Új interface design, új betűtípus(!)
  • Face Unlock: a telefon felismeri az arcunkat, és csak nekünk nyílik ki. Hoppáka.
  • Android Beam: két ICS képes, NFC-s mobil között tudunk tudunk küldözgetni közvetlenül cuccokat: zenéket, kontaktokat, URL-eket, Market címeket, ilyeneket. Zseniálisan jó cucc a demó alapján.
  • Megújult rengeteg alkalmazás: kontakt lista, Gmail, naptár, fényképezőgép
  • A fényépezőgép kapott Instagram szerű effekteket, és állítólag összesen három klikk elkészíteni egy képet és kiposztolni valahova. Hű.
  • Új lockscreen, nagyon pofás lett. Kicsit Honeycomb, de mégse.
  • Az egész ICS designja sokkal "animáltabb", élőbb, kidolgozottabb lett, mint az eddigi android verziók.
  • Új lett a multitask és az appok között váltás is
  • Beépített mobil adatforgalom mérő
  • Natív screenshot készítés: két gombot kell megnyomi, és bumm! Így lett a screenshot. Ha jól emlékszem a Power gomb és valamelyik hangerő gomb a nyerő.
  • Új, scrollozható, átméretezhető widgetek, újfajta Folder kezelés. 
 

Plusz a Google közben lőtt nekünk egy official Galaxy Nexus oldalt, hol meg lehet csodálni szép környezetben pár funkciót.

Dióhéjban

Hírek, tesztek, appok, a legújabb telefonok - Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich: minden, ami csak kellhet. Itt minden az android körül forog.

Kérdésed van, vendégírnál, netán hirdetnél szerény blogunkon? Ott vagyunk twitteren, facebookon, de végső esetben e-mailen is: appdroid.hungary@gmail.com


Értékelés szerint

Prémium kategória: ötcsillag(!), négycsillag
Középmezőny: háromcsillag, kétcsillag
Futottak még: egycsillag


Kategóriák:

android, appteszt, állatkert, bréking, design,
elmélkedés, gépház, google, gyorshír, hírek, játék, market,
pikcsőr, pletyka, reklám, rendszer, táblagép, telefonteszt,
tippek és trükkök, tweet, update, videó, zöldrobot.

Készülékre hangolva:
HTC, LG, Motorola, Nexus, Samsung, Sony Ericsson, ZTE.


Lájkolnám a lájkod

süti beállítások módosítása